[FF7] 마테리아 조합의 예

[FF7] 마테리아 조합의 예
All Materia combination

마테리아 메뉴창
▲ 마테리아 메뉴창

마테리아를 끼우는 슬롯이 2개로 연결되어 있는 경우에는 두 가지 마테리아를 함께 끼워서 서로 상호작용을 하도록 만들어 전투 중 다양한 효과를 연출할 수가 있다. 또 대부분의 경우는 상관 없지만 때로는 무기(Wpn.) 에 부착된 슬롯에 끼웠느냐 또는 방어구(Arm.) 에 부착된 슬롯에 끼웠느냐의 여부에 따라 효과가 달라질 수도 있다는 점도 명심하자.

1. 기초 조합

가장 기본적인 지원 마테리아와의 조합이다. 무기슬롯에 끼우든, 방어구 슬롯에 끼우든 상관없이 동일한 효과를 나타낸다.

슬롯 #1 슬롯 #2 효과
전체화 (All) 회복 마법 조합시킨 마법으로 아군 '전원'을 회복 할 수 있다.
전체화 (All) 공격 마법 조합시킨 마법으로 적 '전체'를 공격 할 수 있다.
카운터 (Counter) 필살 (Deathblow) 공격을 받으면 캐릭터가 필살의 일격의 기술로 '카운터'를 날린다.
카운터 (Counter) 조종 (Manipulate) 공격을 받으면 적을 마음대로 조종하는 기술로 카운터를 날린다.
카운터 (Counter) 흉내 (Mime) 공격을 받으면 이전 아군의 기술을 흉내내는 기술로 카운터를 날린다.
카운터 (Counter) 변화 (Morph) 공격을 받으면 적을 아이템을 바꾸는 기술로 카운터를 날린다.
파이널어택 (Final Attack) 소생 (Revive) 전투 중 캐릭터가 K.O 되면 자동으로 소생한다.
파이널어택 (Final Attack) 흉내 (Mime) 전투 중 캐릭터가 K.O 되면 자동으로 이전 아군의 기술을 흉내낸다.
파이널어택 (Final Attack) 소환 전투 중 캐릭터가 K.O 되면 자동으로 해당 소환수로 공격한다.
HP 흡수 (HP Absorb) 커맨드 전투 중 조합시킨 커맨드로 공격을 가하면 자동으로 HP를 흡수한다.
MP 흡수 (MP Absorb) 커맨드 전투 중 조합시킨 커맨드로 공격을 가하면 자동으로 MP를 흡수한다.
HP 흡수 (HP Absorb) 마법 전투 중 조합시킨 마법으로 공격을 가하면 자동으로 HP를 흡수한다.
MP 흡수 (MP Absorb) 마법 전투 중 조합시킨 마법으로 공격을 가하면 자동으로 MP를 흡수한다.
MP 터보 (MP Turbo) 소환 10 ~ 50%의 MP를 더 소비하여 해당 소환수의 데미지를 증가시킨다.
마법난타 (Quadra Magic) 소환 현재 가지고 있는 MP 만큼 연속으로 소환한다. (원탁의 기사 제외)
마법난타 (Quadra Magic) 마법 현재 가지고 있는 MP 만큼 연속으로 마법을 가할 수 있다.

2. 효과 조합

주로 추가효과 (Added Effect) 마테리아와의 조합으로 무기슬롯 또는 방어구슬롯 장착에 따라 효과가 달라진다.

슬롯 #1 슬롯 #2 효과
추가효과 (Added Effect) 봉인 (Contain) 무기 : 캐릭터의 무기에 석화/혼란/마비/버저크 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 석화/혼란/마비/버저크 공격으로부터 방어한다.
추가효과 (Added Effect) 소멸 (Destruct) 무기 : 캐릭터의 무기에 즉사(Death) 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 즉사 공격으로부터 방어한다.
추가효과 (Added Effect) 유혹 (Mystify) 무기 : 캐릭터의 무기에 버저크/혼란 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 버저크/혼란 공격으로부터 방어한다.
추가효과 (Added Effect) 맹독 (Poison) 무기 : 캐릭터의 무기에 맹독 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 맹독 공격으로부터 방어한다.
추가효과 (Added Effect) 봉쇄 (Seal) 무기 : 캐릭터의 무기에 수면/싸이런스 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 수면/싸이런스 공격으로부터 방어한다.
추가효과 (Added Effect) 시간 (Time) 무기 : 캐릭터의 무기에 슬로우/정지 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 슬로우/정지 공격으로부터 방어한다.
추가효과 (Added Effect) 변신 (Transform) 무기 : 캐릭터의 무기에 미니/개구리 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 미니/개구리 공격으로부터 방어한다.
속성 (Elemental) 속성마법/소환 무기 : 캐릭터의 무기에 조합한 속성이 자동으로 추가된다.
방어 : 캐릭터가 조합한 속성 공격으로부터 방어한다.
속성을 가진 마테리아 봉인 (Contain) 방어 : 전투 중 캐릭터가 자기 자신을 공격하면 HP가 대량 회복된다.
반드시 방어구 슬롯에 끼울 것.

3. 고급 조합

마스터 또는 어느 수준의 레벨까지 도달한 마테리아와의 조합으로 좀 더 강력한 효과를 만들 수 있다.

슬롯 #1 슬롯 #2 효과
기습 (Sneak Attack) 원탁의 기사 전투 시작과 동시에 원탁의 기사를 소환한다.
HP 흡수 (마스터) 원탁의 기사 소환시마다 약 13만의 데미지와 대량의 HP를 흡수한다.
MP 흡수 (마스터) 원탁의 기사 소환시마다 약 13만의 데미지와 대량의 MP를 흡수한다.
모두 전체화 (Mega All) 커맨드 (마스터) 마스터 한 커맨드로 적 전체를 공격한다.
모두 전체화 (Mega All) 마법 (마스터) 마스터 한 마법으로 적 전체를 공격한다.
슬롯 #1 슬롯 #2 효과
Comet (레벨 2) 마법난타 (Quadra Magic) 운석 마법으로 적을 총 16회 연타한다.
Comet (레벨 2) MP 흡수 (MP 흡수) 위 조합과 함께 사용
슬롯 #1 슬롯 #2 효과
기습 (Sneak Attack) 필살 (Deathblow) 전투 시작 동시에 적 전체에 필살 공격을 가한다.
기습 (Sneak Attack) 모두 전체화 (Mega All) 위 조합과 함께 사용
기습 (Sneak Attack) 선제공격 (Pre-Emptive) 위 조합과 함께 사용
슬롯 #1 슬롯 #2 효과
W 소환 (W-Summon) 원탁의 기사 원탁의 기사를 2회 소환한다.
다음 아군들은 흉내내기(Mime) 커맨드를 사용하도록 한다.

출처: inxtasy, 파이널 판타지 FF7 공략 - http://inxtasy.wo.to/ff7.html